Inxile Entertainment — одна из самых известных и уважаемых студий в индустрии видеоигр. Она была основана в 2002 году Брайаном Фарго, легендарным разработчиком, известным своей работой в жанре ролевых игр. С самого начала своего существования студия поставила перед собой амбициозную задачу — создавать игры, которые будут не только увлекательными и красивыми, но и сильными с точки зрения сюжета и персонажей.
Самой первой игрой, которую разработала Inxile Entertainment, была The Bard’s Tale. Игра получила огромный успех и стала настоящим классическим ролевым проектом. В ней игрокам предстояло взять на себя роль скитальца-барда и отправиться в опасное приключение в фэнтезийном мире. Благодаря увлекательным заданиям, интересным персонажам и яркому оформлению игра стала одной из самых любимых среди поклонников жанра.
Следующим важным проектом студии стала игра Wasteland 2. Это постапокалиптическая ролевая игра, продолжение знаменитой Wasteland, выпущенной в далеком 1988 году. Wasteland 2 получила превосходные отзывы от игроков и критиков благодаря своему атмосферному миру, глубоким персонажам и нетривиальным сюжетным поворотам. Эта игра стала настоящим возвращением к корням жанра ролевых игр и привлекла внимание тех людей, кто помнит и ценит классику.
Сегодня Inxile Entertainment продолжает работать над своими проектами и радовать игроков качественными и интересными играми. Студия не останавливается на достигнутом и постоянно ищет новые пути для развития игровой индустрии. Она остается верной своим идеалам и воплощает в жизнь уникальные и увлекательные игровые вселенные.
Inxile entertainment
На протяжении своего существования Inxile Entertainment выпустила несколько успешных игр, которые стали популярными среди геймеров по всему миру.
Одной из самых известных игр студии является «Wasteland 2», ролевая игра в жанре постапокалипсиса. Игрокам предстоит выживать в мире после ядерной войны, пытаясь управлять командой рейнджеров и обеспечить безопасность жителям оставшегося сообщества.
Еще одной заметной игрой от Inxile Entertainment является «Torment: Tides of Numenera». Это ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в фэнтезийной вселенной. Игроки отправляются в захватывающее приключение, исследуя мир последнего известного чудеса – Numenera, мега-цивилизации, предшествовавшей нашей эпохе.
Также Inxile Entertainment известна по игре «The Bard’s Tale IV: Barrows Deep», продолжению классической серии ролевых игр. Игроки смогут отправиться в увлекательное путешествие по мистическому Шотландии, участвуя в эпических сражениях и решая сложные головоломки.
Inxile Entertainment продолжает разрабатывать и выпускать новые игры, радуя поклонников качественными проектами в жанре ролевых игр. Студия остается одной из самых успешных и уважаемых в игровой индустрии.
История студии
Inxile Entertainment специализируется на создании ролевых игр с открытым миром и элементами постапокалиптики. С самого начала своей истории, студия ставила перед собой цель создавать качественные и нестандартные проекты, которые заинтересуют геймеров по всему миру.
Знаменитость компании Inxile Entertainment пришла вместе с выпуском игры Wasteland 2 в 2014 году. Этот постапокалиптический ролевой проект получил исключительно высокие оценки от критиков и стал настоящим хитом, продавшись миллионным тиражом по всему миру.
На успех Wasteland 2 было решено продолжить и разработать еще одну игру с открытым миром — Torment: Tides of Numenera. Этот проект основан на популярной настольной ролевой игре и продолжает традицию качественных и глубоких проектов от Inxile Entertainment.
Студия Inxile Entertainment продолжает радовать своих поклонников новыми проектами, которые продолжают развивать и утверждать ее репутацию лучшего разработчика постапокалиптических ролевых игр с открытым миром.
Основатель и создатель
Студия Inxile entertainment была основана в 2002 году Брайаном Фарго, американским разработчиком и издателем видеоигр. Фарго имел большой опыт в игровой индустрии и ранее работал над такими играми, как Wasteland и Fallout. Он был одним из основателей студии Interplay Entertainment, которая специализировалась на разработке и издании компьютерных игр.
После ухода из Interplay Entertainment в 2002 году, Фарго решил создать свою собственную студию, которая сконцентрировалась на разработке ролевых игр. Он назвал ее Inxile entertainment, чтобы отразить свое стремление к творчеству и инновациям.
Вначале студия работала над несколькими проектами одновременно, но не все из них были успешными. Однако, в 2012 году Inxile entertainment ознаменовалась выпуском игры Wasteland 2. Эта постапокалиптическая ролевая игра стала сиквелом к классической Wasteland и получила положительные отзывы критиков и игроков.
После успеха Wasteland 2, студия продолжила работать над проектами, которые привлекли внимание и приверженность фанатов ролевых игр. Одним из таких проектов была Torment: Tides of Numenera, наследник легендарной игры Planescape: Torment.
Основатель Inxile entertainment, Брайан Фарго, до сих пор активно участвует в разработке игр и является одним из важных фигур в игровой индустрии. Он стремится создавать качественные игры со стремлением к инновациям и уникальным игровым мирам.
Первый успешный проект
Wasteland 2 была разработана на основе игрового движка Unity, что позволило создать красочный и подробный игровой мир. Игра получила положительные отзывы от критиков и игроков благодаря своей интересной истории, мрачной постапокалиптической атмосфере и характерному игровому процессу.
В Wasteland 2 игрокам предлагается управлять командой Рейнджеров — элитной группой специальных агентов, борющихся с преступностью и злом в опустошенном мире. Игроки могут прокачивать навыки своей команды, выбирать различные пути развития сюжета и принимать множество решений, влияющих на исход игры.
Хотя Wasteland 2 не была коммерческим бестселлером, она смогла заручиться поддержкой фанатов и любителей постапокалиптических RPG. Ее успех обеспечил продолжение серии игр Wasteland и поднял популярность студии Inxile entertainment на новый уровень.
Развитие и рост
Студия Inxile entertainment была основана в 2002 году Брайаном Фарго, бывшим президентом Interplay entertainment. С самого начала своего пути, студия стремилась к созданию качественных и инновационных игр, привлекая в свою команду талантливых разработчиков. В первые годы своей работы, Inxile entertainment занималась разработкой игр для платформ Xbox, Xbox 360 и PlayStation 2.
Однако настоящий прорыв студии произошел в 2012 году, когда они запустили успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter для разработки ролевой игры Wasteland 2. Игра получила огромную поддержку со стороны фанатов и собрала значительные средства, позволившие Inxile entertainment реализовать свою игровую концепцию.
После выхода Wasteland 2 и ее положительного приема игроками и критиками, студия Inxile entertainment продолжила свое развитие и рост. Они стали партнерами Microsoft и выпустили эксклюзивную игру для Xbox One и PC под названием Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Это была современная интерпретация классической серии ролевых игр Bard’s Tale, получившая положительные отзывы.
В 2018 году Inxile entertainment была приобретена Microsoft Studios. Это позволило студии получить финансовую поддержку и инфраструктуру для разработки новых проектов. Сейчас Inxile entertainment работает над несколькими играми, включая продолжение Wasteland 3, которое выйдет в 2020 году, и новую фантастическую ролевую игру The Bard’s Tale IV: Director’s Cut. Студия продолжает стремиться к инновациям и качеству, чтобы радовать своих поклонников новыми захватывающими играми.
Приобретение студией Microsoft
В 2018 году студия Inxile Entertainment была приобретена компанией Microsoft. Это стало значительным событием как для студии, так и для индустрии видеоигр в целом.
Приобретение Inxile Entertainment стало частью стратегии Microsoft в области разработки и расширения библиотеки игр для своей платформы Xbox. Компания Microsoft уже ранее приобрела другую известную студию — Obsidian Entertainment, показав свою заинтересованность в развитии студий с опытом в создании качественных RPG.
Сделка о приобретении студии Inxile Entertainment была официально объявлена на ежегодной конференции Microsoft X018 в Мексике. Руководитель студии Брайан Фарго выразил восторг от возможности быть частью Microsoft и сотрудничать с командой Xbox. Это дало Inxile Entertainment больше ресурсов и поддержки для создания новых и улучшения существующих игр.
С приобретением Microsoft, Inxile Entertainment стала одной из важных студий в линейке Xbox Game Studios. Они продолжили работу над своими предыдущими проектами и начали разработку новых игр эксклюзивно для Xbox и Windows PC.
Перспективы и планы
Приобретение Inxile Entertainment компанией Microsoft открыло новые перспективы и возможности для студии. У них появилась возможность работать над проектами большего масштаба и использовать передовые технологии и инструменты, которые доступны внутри Microsoft.
Более того, Inxile Entertainment смогут в полной мере использовать преимущества входящих в состав Xbox Game Studios студий, как Obsidian Entertainment и Playground Games. Это позволит им обмениваться опытом, идеями и усилиями во имя разработки качественных и успешных игр.
Приобретение Microsoft также позволило Inxile Entertainment сконцентрироваться на создании игр для определенной платформы, не тратя время и ресурсы на портирование на разные консоли. Это позволит студии более эффективно использовать свое время и усилия на разработку новых проектов.
В итоге, приобретение студией Microsoft стало новым этапом в истории Inxile Entertainment и открыло множество возможностей. Благодаря сотрудничеству с Xbox Game Studios, студия может привнести свой талант и опыт в разработку высококачественных эксклюзивных игр для платформы Xbox и Windows PC.
Игры созданные студией
За свою историю Inxile entertainment выпустила множество игр, которые стали популярными среди геймеров. Вот некоторые из наиболее известных и успешных игр, созданных студией:
1. The Bard’s Tale (2004)
The Bard’s Tale является ремейком классической ролевой игры 1985 года. Игра предлагает увлекательную и познавательную историю, захватывающие сражения и замечательный юмор. The Bard’s Tale получила положительные отзывы за свою неповторимую атмосферу и интересный геймплей.
2. Wasteland 2 (2014)
Вторая часть популярной постапокалиптической ролевой игры Wasteland. Wasteland 2 предлагает свободу выбора и непредсказуемость, позволяя игрокам исследовать опустошенный мир, взаимодействовать с различными персонажами и принимать решения, которые будут влиять на развитие сюжета.
3. Torment: Tides of Numenera (2017)
Torment: Tides of Numenera является духовным наследником известной игры Planescape: Torment. Игра предлагает уникальный и нелинейный сюжет, насыщенный загадками и принятием моральных решений. Torment: Tides of Numenera получила высокую оценку за свою глубину сюжета и интересные персонажи.
Кроме вышеперечисленных игр, Inxile entertainment создала также Hunted: The Demon’s Forge (2011), Wasteland 3 (2020) и другие увлекательные проекты. Студия продолжает радовать геймеров качественными и захватывающими играми, оставляя свой след в индустрии развлечений.
Planescape: Torment — Tides of Numenera
Игра основана на популярной настольной игре Dungeons & Dragons и использует систему правил Numenera. Она продолжает традицию глубоких и запутанных сюжетов, которые были характерны для оригинальной Planescape: Torment.
Геймплей
Planescape: Torment — Tides of Numenera предлагает игроку уникальный опыт в жанре ролевых игр. Главный акцент в игре делается на сюжет и персонажей, а не на боевую систему. Игрок встретит множество интересных персонажей, каждый из которых имеет свои цели, мотивы и историю. Выборы и действия игрока будут иметь реальные последствия и влиять на развитие сюжета.
Система Tides является одной из ключевых особенностей игры. Это этическая система, разделенная на пять основных волн – Гнев, Опора, Разочарование, Страсть и Проницательность. Игроки могут выбирать, какие волны следовать, и эти выборы будут иметь влияние на взаимодействие с другими персонажами и даже на мир в целом.
Геймплей также включает в себя решение головоломок, исследование мира, выполнение квестов и сражения с врагами. Игроки могут выбрать различные способы решения проблем, используя навыки своего персонажа и манипулируя событиями в игровом мире.
Прием
Planescape: Torment — Tides of Numenera получила положительные отзывы от критиков и игроков. Они похвалили игру за ее глубокий и захватывающий сюжет, хорошо разработанные персонажи и уникальный геймплей. Однако, некоторые игроки отметили, что игра может быть сложной и запутанной для новичков в жанре.
Planescape: Torment — Tides of Numenera является одной из лучших игр, созданных студией InXile Entertainment. Она успешно продолжает традиции оригинальной Planescape: Torment и предлагает игрокам уникальный и глубокий опыт в жанре ролевых игр.
The Bard’s Tale IV: Barrows Deep
Эта игра предлагает игрокам увлекательное и захватывающее приключение в мире, полном загадок, монстров и тайн. Игроки в роли барда отправляются на поиски древнего сокровища, способного изменить ход событий в мире.
Одним из главных особенностей игры является ее уникальная система магии и музыки. Игроки могут использовать музыкальные инструменты и специальные песни, чтобы разгадать головоломки, ослабить врагов или улучшить свои способности.
Графика и звук в игре выполнены на высоком уровне, создавая атмосферу таинственности и приключения. Кроме того, игра предлагает разнообразные классы и возможности для персонажей, что позволяет игрокам создавать уникальные и персонализированные команды.
The Bard’s Tale IV: Barrows Deep стала одной из самых ожидаемых игр студии Inxile Entertainment и получила положительные отзывы от игроков и критиков. Она дает возможность окунуться в увлекательный и захватывающий мир ролевых игр и насладиться всеми ее особенностями и преимуществами.
Wasteland 2
События игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, охваченном ядерной войной. Игроки берут на себя роли Сталинградских рейнджеров, группы спецагентов, чья цель — поддерживать порядок и безопасность в пустоши. Они отправляются в миссию, чтобы расследовать убийство исследователя из Рейнджерской базы.
Wasteland 2 предлагает открытый мир и свободу выбора игрокам. Они могут решать задачи и выполнять квесты по разным путям, влиять на историю и события в игре своими действиями и решениями. Игра также содержит элементы тактического боя и систему развития персонажей.
Wasteland 2 была признана успешным продолжением оригинальной игры и получила положительные отзывы от игроков и критиков. Она была особенно отмечена за свою глубокую и ветвистую сюжетную линию, а также за свободу, которую она предоставляет игрокам. Успех Wasteland 2 подтвердил потенциал краудфандинга в индустрии разработки видеоигр.
Разработчик | InXile Entertainment |
Издатель | InXile Entertainment |
Даты релиза | 19 сентября 2014 года |
Платформы | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
Torment: Tides of Numenera
Действие игры происходит в далеком будущем, в мире, который пережил множество цивилизаций и технологий. В нем существуют останки могущественных артефактов называемых Numenera, которые представляют собой смесь высокотехнологичных предметов и волшебства. Игроку предстоит взять на себя роль Смертного отродья, обладающего способностью перерождаться в новое тело после смерти.
Важной особенностью игры является акцент на выбор игрока и его последствиях. Игрок может принимать решения, которые определяют ход сюжета и влияют на окружающий мир. Кроме того, в игре присутствует нелинейная структура, позволяющая игроку исследовать мир и выполнять задания в любом порядке.
Геймплей
В Torment: Tides of Numenera акцент сделан на сюжетной линии и взаимодействии с персонажами. В игре много диалогов, выборов и заданий, которые влияют на ход игры и развитие персонажа. Все решения игрока отражаются в Tides, что определяет характер и влияет на будущие события.
Бой в игре осуществляется в режиме пошагового сражения, где игрок может использовать оружие, магию и особые способности персонажа. Комбинирование различных видов атак позволяет достигнуть наилучших результатов и справиться с врагами.
Мечтаешь создавать игры как Inxile entertainment? 🎮 Преврати мечту в реальность! 🚀 Курс «Разработка IT-продукта» — твой первый шаг в мир геймдева! 💥
Визуальный стиль и звуковое сопровождение
Torment: Tides of Numenera выделяется оригинальным визуальным стилем, который сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Мир игры представлен в виде уникальных локаций, которые создают атмосферу загадочности и непредсказуемости.
Звуковое сопровождение в игре наполняет игровой мир уникальными звуками и музыкой, которые помогают погрузиться в атмосферу игры и передать настроение каждой локации.
История разработки
Разработка Torment: Tides of Numenera началась после успешной кампании Kickstarter, в которой игра собрала более $4 миллионов. Студия InXile Entertainment получила много поддержки от фанатов и обещала создать игру, достойную наследницу Planescape: Torment.
В ходе разработки команда студии сотрудничала с писателями, исследователями и художниками, чтобы создать богатый и уникальный мир игры. Результатом сотрудничества стало удивительное приключение, которое предлагает игроку множество возможностей и выборов.
The Wasteland Remastered
Игра разрабатывалась для платформы Apple II и была одной из первых компьютерных игр, в которой сделан акцент на свободном отыгрыше. The Wasteland Remastered похожа на классические ролевые игры серии Fallout, которые также сделаны в постапокалиптическом сеттинге.
В The Wasteland Remastered игроки сталкиваются с мрачным будущим, после ядерной войны, и должны найти способ выжить в дикой безжалостной пустоши. Они могут создать собственную команду выживших и исследовать различные локации, выполнять квесты, сражаться с врагами и принимать решения, которые будут влиять на историю и развитие мира.
Ремастер включает в себя обновленную графику, улучшенный звук и интерфейс, а также новый контент. Он позволяет игрокам погрузиться в классическую постапокалиптическую атмосферу и насладиться уникальным геймплеем, который сделал оригинальную игру такой популярной.
The Wasteland Remastered является одной из самых известных игр студии Inxile Entertainment и продолжает приносить радость и удовлетворение фанатам жанра до сих пор. Она стала мостом между прошлым и настоящим, позволяя игрокам погрузиться в классическую игру и испытать ее в свежем варианте.